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别的寄存器LCDSADDR3有两个实质:OFFSIZE和PAGEWIDTH?数码相框

时间:2019-04-18来源:未知 作者:admin点击:
即显示缓存区的第30位到第22位地方;LCDBASEU的21位数据指定了LCD的基址,即显示缓存区早先地方的第21位到第1位;LCDBASEL的21位数据指定了LCD的尾址, 单元是半字,如正在上面的例子中,PAGEWIDTH应当为3203216。 因为是用32位数据外现24为颜色,是以每个像

  即显示缓存区的第30位到第22位地方;LCDBASEU的21位数据指定了LCD的基址,即显示缓存区早先地方的第21位到第1位;LCDBASEL的21位数据指定了LCD的尾址,

  单元是半字,如正在上面的例子中,PAGEWIDTH应当为320×32÷16。

  因为是用32位数据外现24为颜色,是以每个像素值是4个字节,以是LCDBASEL等于(LCD_BUFFER+(240×320×4))结果的第21位到第1位的数据值。

  其余寄存器LCDSADDR3有两个实质:OFFSIZE和PAGEWIDTH。OFFSIZE用于虚拟屏幕的偏移长度,倘若咱们不应用虚拟屏幕,就把它置为0;PAGEWIDTH界说了视口的宽,

  即显示缓存区停止地方的第21位到第1位。比方,咱们念要正在尺寸为320×240的屏幕上显示24位颜色,界说的显示缓存区数组为LCD_BUFFER[240][320],

  中,寄存器LCDSADDR1和LCDSADDR2用于扶植显示缓存区,即把咱们界说的谁人二维数组告诉s3c2440。此中LCDBANK的9位数据指定LCD的BANK,

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